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LAW (GP)

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Blocked LAW (GP)

Mensagem por ZombieW em Qui Jan 17, 2013 7:21 pm

LAW


"Leve e portátil, uma arma anti-tanque com um poder explosivo inigualável.
Utilizável contra a infantaria e para a limpeza de campos de inimigos com um único tiro."

O M72 LAW (Light Anti-Tank Weapon / Arma Leve Anti-Tanque) é um lançador leve de projéteis explosivos de GP. Está disponível no Combat Arms desde o início. Ele não pode ser equipado com nenhum dos anexos, como com todos os outros lançadores e tem uma variante conhecida, o Autumn LAW.

O LAW é equipado com três foguetes explosivos, que podem ser disparados de qualquer distância, em qualquer momento. Infelizmente, o dano de um foguete não pode matar um jogador com plena saúde, mesmo com um tiro direto. Dependendo de onde o foguete acertar e/ou onde o jogador estiver localizado, o foguete pode atingir um máximo de 80 pontos de dano (um adicional de 15 pontos devido a área de dano) em jogadores de coletes balanceados e pesados. Sabendo disso, os jogadores devem sempre portar armas de backup caso o inimigo ainda fique vivo.

Não é o ideal (a menos que você não se importe) usar o LAW de perto, o raio de explosão pode te machucar ou matar você também.

O foguete explode ao contato, permitindo você ferir/matar vários inimigos ao dentro do raio de explosão do foguete (um bom exemplo desta característica é o "Lawgiver/Legislador" ¹). O LAW é mais usado para distâncias médias ou para o controle da multidão. Também é bom para matar jogadores escondidos. (ex: ele pode ser usado no farol/torre do mapa Waverider, acertando e/ou matando o player lá.)

Quando usando um LAW, é o melhor não mirar diretamente em um jogador. Na maioria das vezes, como o foguete é lento, você irá perder o "kill", ou o missél vai ser derrubado (ou seja, é possível derrubar o míssel a longas distâncias, mirando nele). Logo, é melhor mirar em uma parede próxima ou no chão sob o inimigo.

Devido a várias denúncias de jogadores com patentes baixas se aproveitando de uma arma tão fácil de se usar, o jogo foi modificado para permitidindo que apenas os jogadores que são de patente Cabo ou acima poderem comprá-lo. Mesmo assim, muitos jogadores de patentes baixas o usam constantemente. Devido ao uso excessivo, esta arma é conhecida por muitos jogadores como o "Noob Tube (Tubo do Inexperiente)".

¹: O Lawgiver/Legislador, é um título dado a um jogador quando ele "rusha" (ato de correr a base inimiga) até metade do Bravo, em um jogo de Buscar e Destruir no mapa Warhead, atirando em uma parede com o LAW, assim matando vários inimigos. O LAW é uma arma eficaz quando utilizado corretamente como neste caso.


LAW
TipoLauncher (ETC)
Restrição Cabo (CAB)
Preço em GP1 Dia - 800 GP
7 Dias - 3.920 GP
30 Dias - 15.600 GP
90 Dias - 43.200 GP
PopularidadeAcima da Média
RecursosN/A
Quantidade de Balas
1 / 2
Modo de DisparoTiro Único
Modificações
Estatísticas
Dano65 / 100
Portabilidade50 / 100
Cadência de Tiro---
Precisão100 / 100
Recuo55 / 100
Visualizações
Atirando
Recarregando
Sacando
Correndo


Variantes
NXAutumn LAW


Comparação

LAW
TipoLauncher (ETC)
Restrição Cabo (CAB)
PopularidadeAcima da Média
RecursosN/A
Quantidade de Balas
1 / 2
Modo de DisparoTiro Único
Modificações
Dano65 / 100
Portabilidade50 / 100
Cadência de Tiro---
Precisão100 / 100
Recuo55 / 100
Autumn LAW
TipoLauncher (ETC)
RestriçãoN/A
Popularidade
Alta Quando
Disponível Para Compra
RecursosN/A
Quantidade de Balas
1 / 2
Modo de DisparoTiro Único
Modificações
Dano75 / 100
Portabilidade50 / 100
Cadência de Tiro---
Precisão100 / 100
Recuo55 / 100


Curiosidades

  • O M73 LAW está equipado com um scope que é perceptível no jogo. No entanto, ela não pode ser usada.
  • Em certos modelos reais, como os modelos A2 e A3, pesam apenas 2.5 KG, o que é em torno do peso de um rifle de assalto.
  • Na realidade, o LAW tem apenas um único tiro/míssel. Eles são lançador de foguetes ​​anti-tanque descartáveis.
  • Dentro do jogo, o LAW é na verdade, corretamente descartados após o primeiro míssel e substituído por outro LAW.
  • Apesar de ser uma arma anti-tanque, ela não causa dano no tanque em Desert Thunder, nem o RPG-7 ou o Autumn LAW.
  • O LAW é o lançador de projéteis explosivos em Combat Arms a ter uma variante.
  • Assim como o RPG-7, este lançador pode ter seu míssel explodido no ar.
  • O LAW e o Autumn LAW tem um "drawrate" (velocidade de sacar a arma) mais rápido que o RPG-7.


Principais Reclamações

Mesmo sendo uma arma que não mata com um tiro, essa arma acaba se tornando "overpowered" (apelativa), pois, causa um grande dano não importando o colete do inimigo. Até mesmo o Mercenário Hauser acaba levando aproximadamente 80 pontos de dano se acertado com o LAW. Muitos jogadores de patentes altas (Major ou acima) que costumam passar a maior parte do tempo jogando e sendo promovido em partidas de Equipe Armada, acabam não sabendo jogar com diversas armas e sendo assim, usam essas armas apelativas em partidas comuns de Eliminação ou Buscar e Destruir. Por conta disso, esses jogadores acabam sendo "kikados" (expulsos) da partida. O recomendável para ambas as partes (jogadores que gostam de usar o LAW e jogadores que não gostam que outros jogadores utilizem o LAW), é utilizar esse lançador até no máximo com a patente de Sargento - MOR de Comando (SMC) ou em partidas de Quarentena.
Screenshots


LAW & seu projétil - Vida Real


"Raio-X" do projétil da LAW


Tipos de projéteis da LAW

Review


Fontes:

Combat Arms Wiki
OrlamoHD

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Informações In-Game
In Game Name: ZombieW
K/D: 1.62
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