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M99 Bigshot (GP)

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Blocked M99 Bigshot (GP)

Mensagem por ZombieW em Sex Jan 18, 2013 1:55 pm

M99 Bigshot


"Um incrivelmente poderoso e anti-material rifle tem capacidade para apenas uma imensa bala por vez.
Seu alcance e precisão foram ajustados para perto da perfeição."

O Barrett Model 99 "Bigshot" é um rifle sniper de GP. Tem dano e precisão perfeitos, mas para balancear, um extremamente "pequeno pente"* com apenas 1 bala, além disso, o "pente"* da arma não pode ser modificado. Quatro coisas notáveis ​​sobre o M99 Bigshot é que ele é muito grande (ocupando quase 1/4 da tela), tem uma tampa no scope, um som de disparo único e incrivelmente alto, e uma recarga rápida. Esta arma também pode quase nunca ser "tankada" (ato do jogador levar o tiro e não morrer), o que significa cada tiro quase sempre garante uma morte.

Após disparar a única bala do M99 Bigshot, o jogador desliga o scope e carrega a próxima bala na arma. Este processo é muito rápido, quase tão rápido quanto a ação de puxar o ferrolho de um L96A1. Com essa arma nunca se deve fazer o "Quick Switch" (ato de você trocar para uma outra arma e voltar para a sniper, afim de diminuir o tempo de puxada do ferrolho), porque ao contrário de quase todas as outras armas, o M99 Bigshot não tem a animação de recarga. Como as balas são inseridas diretamente na arma, isso o torna muito rápido ao recarregar.

M99 Bigshot
TipoSniper Rifle (SR)
Restrição 1º Segundo -
Tenente (ST)
Preço em GP1 Dia - 1.200 GP
7 Dias - 5.880 GP
30 Dias - 23.400 GP
90 Dias - 64.400 GP
PopularidadeBaixa
RecursosScope
Quantidade de Balas
1 / 19
Modo de DisparoFerrolho
Modificações
Estatísticas
Dano100 / 100
Portabilidade31 / 100
Cadência de Tiro16 / 100
Precisão100 / 100
Recuo66 / 100
Visualizações
Atirando & Recarregando
Sacando
Correndo
Scope


Curiosidades

  • Há um glitch (que ocorre as vezes) onde apesar do jogador atirar num inimigo com essa arma, o tiro não é registrado. O nome do inimigo fica laranja, mas eles não levam quaisquer danos. Semelhante ao "no reg" (dano não registrado no jogador), mas que ocorre mesmo quando o jogador está vivo. A Nexon ainda tem que corrigir esse bug.
  • Esta é a segunda arma no Combat Arms a ter tanto 100% de precisão quanto 100% de dano. A outra arma é a DSR-1 Tactical, porém, in-game parece que o Bigshot erra bem menos que o DSR.
  • Esta arma tem o menor "pente"* de qualquer outra arma dentro do jogo, mas inclui 19 "pentes"* reservas, portanto, a contagem de munição fica como a da L96A1 (1/19 vs 5/15).
  • Há um bug onde o M99 Bigshot pode cancelar o recarregamento e disparar a bala recarregada antes do fim da animação. Isso só funciona se você estiver fazendo "no scope" (ato de você atirar sem ligar o scope) com a arma. Isso fará com que a arma dispare mais rapidamente do que a maioria dos rifles sniper "OHK" (One Hit Kill / Mata com Um Tiro).
  • *: Não há de fato um pente, o jogador apenas insere a bala no ferrolho da arma. A animação de recarga é parecido com a "M1866" e a "Mosin Nagant".


Review

Indisponível.

Fonte:

Combat Arms Wiki

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