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Remington 11-87P (NX)

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Blocked Remington 11-87P (NX)

Mensagem por ZombieW em Sex Jan 18, 2013 3:58 pm

Remington 11-87P


"Utilizada por firmas de segurança, a 11-87P é uma escopeta semi-automática austera que pode ser ajustada para atender as necessidades de qualquer agente.
Equipada com cano curto e pente de 10 projéteis, ela mantém a paz no campo de batalha."

A Remington 11-87P é uma a escopeta de NX. Consegue matar com 3 tiros pela frente e 2 pelas costas, assumindo que todos os estilhaços peguem no alvo. É uma das escopetas mais fracas para incapacitar os jogadores inimigos, com um dano de apenas 68 pontos, tem capsulas extras pendurados ao lado da escopeta apenas para fins cosméticos e tem um alcance médio, em relação à maioria das outras escopetas. A Remington 11-87P tem 40 balas ao todo, 10 no pente* e 30 reservas.

Os jogadores muitas vezes ignoram esta arma, devido ao seu design simplista e baixo dano. No entanto, ao contrário do "M4 Super 90" que sofre maior de maior "spread" (dispersão das balas) em forma de cruz, diminuição da precisão quando o jogador está pulando e maior espalhamento enquanto se abaixa, a Remington 11-87P carrega nenhum desses atributos. Sua mira não sofre qualquer alteração ao pular, permitindo que o jogador possa atirar e desviar das balas de seu inimigo em distâncias curtas. No entanto, a Remington 11-87P não pode ter nenhuma modificação de pente*, enquanto a "M4 Super 90" pode. O seu "spread" é decente e em distâncias curtas, pode facilmente matar seus inimigos. Outro grande benefício é a característica semi-automática desta escopeta, permitindo fácil controle de recuo para o jogador, uma vez que muitos jogadores que compram escopetas automáticas tendem a abusar desse recurso.

Remington 11-87P
TipoShotgun (SG)
RestriçãoN/A
Preço em NX1 Dia - 700 NX
7 Dias - 2.900 NX
30 Dias - 4.900 NX
90 Dias - 8.900 NX
PopularidadeMédia
RecursosN/A
Quantidade de Balas
7 / 28
Modo de DisparoSemi-Automático
Modificações
Estatísticas
Dano68 / 100
Portabilidade67 / 100
Cadência de Tiro23 / 100
Precisão---
Recuo60 / 100
Visualizações
Atirando
Recarregando
Sacando
Correndo


Variantes
PrimasR870
R870 SE
R870 MCS
R870 MCS MOD
Classic Max's R870 MCS MOD
Boneyard Shotgun (R870)
Max's R870 MCS MOD


Comparação

R870 (GP)
TipoShotgun (SG)
RestriçãoN/A
PopularidadeMédia
RecursosN/A
Quantidade de Balas
7 / 21
Modo de DisparoPunheteira
Modificações
Dano75 / 100
Portabilidade65 / 100
Cadência de Tiro17 / 100
Precisão---
Recuo60 / 100
R870 SE (GP / MYST-G)
TipoShotgun (SG)
Restrição 4º Major (MAJ)
Popularidade
Baixa Devido Raridade
e Restrição de Patente
RecursosN/A
Quantidade de Balas
7 / 21
Modo de DisparoPunheteira
Modificações
Dano80 / 100
Portabilidade65 / 100
Cadência de Tiro17 / 100
Precisão---
Recuo60 / 100

R870 MCS (NX)
TipoShotgun (SG)
RestriçãoN/A
PopularidadeMuito Baixa
RecursosN/A
Quantidade de Balas
7 / 28
Modo de DisparoPunheteira
Modificações
Dano80 / 100
Portabilidade67 / 100
Cadência de Tiro17 / 100
Precisão---
Recuo60 / 100
R870 MCS MOD (MYST-N)
TipoShotgun (SG)
RestriçãoN/A
PopularidadeBaixa Devido Raridade
RecursosScope
Quantidade de Balas
8 / 24
Modo de DisparoPunheteira
Modificações
Dano80 / 100
Portabilidade67 / 100
Cadência de Tiro17 / 100
Precisão---
Recuo60 / 100

Max’s R870 MCS MOD (Conjunto / MYST-N)
TipoShotgun (SG)
RestriçãoN/A
PopularidadeBaixa Devido Raridade
RecursosScope
Quantidade de Balas
9 / 36
Modo de DisparoPunheteira
Modificações
Dano83 / 100
Portabilidade70 / 100
Cadência de Tiro27 / 100
Precisão---
Recuo59 / 100
Classic Max’s R870 MCS MOD (Épica)
TipoShotgun (SG)
RestriçãoN/A
PopularidadeBaixa Devido Raridade
RecursosScope
Quantidade de Balas
9 / 36
Modo de DisparoPunheteira
Modificações
Dano83 / 100
Portabilidade70 / 100
Cadência de Tiro30 / 100
Precisão---
Recuo59 / 100

Boneyard Shotgun (Gun Emporium)
TipoShotgun (SG)
RestriçãoGun Emporium
PopularidadeAlta Quando Disponível
RecursosN/A
Quantidade de Balas
6 / 24
Modo de DisparoPunheteira
Modificações
Dano84 / 100
Portabilidade63 / 100
Cadência de Tiro17 / 100
Precisão---
Recuo58 / 100
Remington 11-87P (NX)
TipoShotgun (SG)
RestriçãoN/A
PopularidadeMédia
RecursosN/A
Quantidade de Balas
7 / 28
Modo de DisparoSemi-Automático
Modificações
Dano68 / 100
Portabilidade67 / 100
Cadência de Tiro23 / 100
Precisão---
Recuo60 / 100


Curiosidades

  • Por mais que essa arma faça a "ação de bomba", o que a tornaria uma escopeta "punheteira", ao sacar a arma, o jogador puxa uma trava, e isso a torna do tipo "semi-automática".
  • Atualmente, não há modificações disponíveis para serem usadas nesta escopeta. No entanto, ela vem com o que parece ser um pente* estendido pré-anexado que mantém uma alta velocidade de recarga.
  • É a única arma que possuem qualquer tipo de cartuchos cosméticos ao lado da arma.
  • É uma das espingardas mais longas (comprimento) do Combat Arms, visto em primeira pessoa. Curiosamente, no entanto, diz no Arsenal da Nexon (site do CA NA) que ela é integrado com um cano curto. Isso deixa uma pergunta no ar, se a Nexon cometeu um erro no próprio modelo ou se a arma real tem um cano muito mais curto.
  • Tal como acontece com algumas outras armas, a descrição da 11-87P do Arsenal é um pouco estranha. Afirma que a câmara da escopeta comporta oito capsulas. No entanto, na verdade a 11-87P comporta 10 capsulas sem qualquer modificação de pente*.
  • *: Escopetas não tem um pente de fato, mas um compartimento onde se insere as capsulas.


Review

Indisponível.

Fonte:

Combat Arms Wiki

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Informações In-Game
In Game Name: ZombieW
K/D: 1.62
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